第3回「強さ」

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(偵察兵ファント)突発的前レス1人談義・お題「強さ」 99/11/26 22:10:22
(薬剤師ルディア)強さ‥‥ですか。基本的に自由にキャラの「強さ」を設定できるこの王国において、「強さ」の意味とは何か、キャラの「強さ」を決める意味とは何か、‥‥ですか。素の方、無理していらっしゃいますね。 99/11/26 22:14:51
(偵察兵ファント)ああ、確かに無理してるな。でも、それは素が一時期悩んだことでもあったんだってさ。‥‥この話には1つ前提がある。僕ことファントと、ルディアさんの「強さ」はほぼ同じなんだってさ。 99/11/26 22:20:39
(薬剤師ルディア)私はあなたと戦ったら勝てませんよ。 99/11/26 22:22:26
(偵察兵ファント)戦闘能力=「強さ」じゃないってこと。さまざまなことをひっくるめた「強さ」なんだ。言ってみれば、レベルそのものみたいなものか‥‥少し違うけど。「ほぼ同じ」というのは、僕の方が少し多くの年齢と経験を積んでいるからってことらしい。 99/11/26 22:28:27
(薬剤師ルディア)「総合能力」=「強さ」ということですか。‥‥ところで、素の方は一時期「やたら強いキャラ」や「やたら年齢を積んだキャラ」を見て嫉妬していたらしいですね。 99/11/26 22:33:34
(偵察兵ファント)素の奴はもともと「人間離れした奴(デミヒューマンでも能力が人間と掛け離れすぎていなければいいらしいが)」が好きじゃなかったらしいんだな。今でもやや魔術師嫌いの気が残ってるらしいし。 99/11/26 22:41:07
(薬剤師ルディア)「何でもできる方」がお好きじゃないのですよね、素の方‥‥。そして今でも「魔術師は何でもできる」と思い込んでいらっしゃいますし。その割には魔術師を使いたがりませんが‥‥。 99/11/26 22:44:30
(偵察兵ファント)それは素の奴の趣味だ。「Scout+BackStabber」ってのが奴のお気に入りだからな。そして「魔法的な力」に対抗できないから魔術師嫌い。‥‥自分勝手な‥‥ 99/11/26 22:50:50
(薬剤師ルディア)でも最近は、「演じること」を大切にして、(キャラが)得意なことはやる、苦手なことは人にまかせる、苦手でも必要に迫られればやる(そしてうまくいかない)、というようにしよう、と努力はされてるみたいですよ。 99/11/26 22:54:28
(偵察兵ファント)素の奴も少しは分をわきまえたらしいしな。得意なことが通用しなかったら「相手のほうが明らかに上だ」と決めて、そのように振る舞うことも覚えたらしいし。以前は「オレの得意技だ、何故見破る〜!」とディスプレイの前で叫んでいたらしいが(笑)。 99/11/26 23:00:50
(薬剤師ルディア)今では設定上や経験上の相手の「強さ」をもとに結果を変えるようにしていらっしゃいますね。 99/11/26 23:04:13
(偵察兵ファント)この人がこうしたらこうなるだろう、あの人ならばこうなるだろう、と想像して結果を出すことに「強さの設定」を利用しているらしい。 99/11/26 23:08:09
(薬剤師ルディア)最近はさらに考えを改めて、「何でもできたらつまらない、このくらい(私たち程度の能力)が面白い」と思えるようになった、とおっしゃっていましたね。 99/11/26 23:11:53
(偵察兵ファント)最近は「コイツ(自分のキャラ)だったらこの状況下ではこう行動するだろう」と考えることも楽しみの1つにしてるしな。 99/11/26 23:17:32
(薬剤師ルディア)ということで、今回は素の方の考え方を並べるだけでしたね。何の参考にもならない文章を書き連ねて、すみませんでした。以上で、「強さ」の回を終わります。では、失礼します。 99/11/26 23:23:34

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